供应上海2020年电竞赛事,动作捕捉用电竞领域,价优的动捕系统
目前电子竞技活动比赛中,每次的中场休息时间内,所看到中间场表演,能有实时的游戏主角进行表演串场,就是运用上海青瞳视觉动捕软件进行让游戏主角与您互动
前台游戏主角,后台生活中主角
让我们一起运用青瞳视觉的动捕软件,让你深入游戏中,感受游戏的魅力
上海青瞳视觉动作捕捉实时软件
1 | 支持导入模型资产并重定向,支持IK/FK; |
2 | 支持2D/3D可视化显示,支持同时捕捉100+刚体目标; |
3 | 支持刚体动态添加,无需框选marker点即可自动添加新刚体; |
4 | 支持主动marker追踪,可同时识别多个同样点位的主动marker刚体目标; |
5 | 支持一键创建人体骨骼,人体骨骼有23段,可以以火柴人、机器人等形象显示; |
6 | 全身动捕数据可实时驱动Unity3D、UE4、MotionBuilder等软件中的3D人物模型; |
7 | 具有智能数据修复功能,演员在做拥抱、俯卧撑或者翻滚等动作时系统仍能稳定捕捉其全身的肢体动作; |
8 | 支持与任意惯性器件做光惯混合,带光惯混合功能的刚体即使仅捕捉到一个标记点仍能稳定追踪其6自由度; |
9 | 全身动捕数据可保存成FBX、BVH、C3D、CMR等格式,导出的数据可在MotionBuilder及Maya中实现一键绑定; |
10 | 上海青瞳视觉动捕系统服务器端与客户端可分开部署,客户端可安装在任意终端上并可远程唤醒服务器端,客户端不开启时动捕系统也可正常工作。 |